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弱点击破和破碎哪个好(弱点击破能卖多少)

2024-10-26 02:00:10|网友 |来源:互联网整理

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弱点击破和破血狂攻哪个好

1、综上所述,梦幻西游大唐装备在选择特技时,应优先考虑破血狂攻、弱点击破、破碎无双和野兽之力等能够提升输出和控制能力的特技。同时,愤怒腰带和神佑效果等装备状态也是大唐官府玩家在装备选择时需要考虑的重要因素。

2、效果是不一样的,建议都准备,在不同情况下使用。对手是血多防低的,破血有用。对于高防的,用弱点。

3、破血狂攻 消耗:消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒。效果:对敌人单方发动两次物理攻击。发动两次物理攻击的效果是物理输出职业必备的,这个相信不需要多说。物理系最好,直接有效的物理攻击方式。弱点击破 消耗:使用需消耗50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗40点愤怒。

弱点击破和破碎无双哪个好

1、弱点击破好。伤害效果:弱点击破的伤害效果比破碎无双更高,能够给予对方承重的一击,伤害值比物理攻击高得多。愤怒消耗:弱点击破的愤怒消耗比破碎无双少,更适合于需要保留愤怒值的情况。

2、弱点击破则适合用于攻击高物理防御的对手。这个特技可以暂时提高玩家的伤害,使得攻击高防单位时也能造成可观的伤害。在PK中,弱点击破可以根据情况灵活使用,是一种非常实用的特技。破碎无双特技允许玩家在物理攻击敌方单体的同时,减少敌方的魔法值。

3、如果是卖钱的话 还是弱点好。弱点至少卖100万。还有破血也不错。

4、如果是DT的当然是弱点比较好 因为他是破防的 如果是没攻击力的门派 就选破碎 因为破碎可以炸对方的蓝。当然有破血更好。

5、破碎:给予对方一击的同时 掉蓝!(伤害跟物理攻击差不多)所以可以看出2个的不同!!一个伤害大 一个掉蓝!一个愤怒多 一个愤怒少!如果不更 需要蓝的打建议带弱点。

6、你好楼主,如果你不喜欢PK的话,建议你带弱点,因为像抓鬼这一类的攻抗,你用弱点伤害都很可观,毕竟你砍怪的蓝没什么用,如果你要偶尔比武的话可以带个破碎,因为比武破碎是很有用很有用的,其实这俩件特技也不贵,所以说,你完全可以都买上,放到装备2栏里面,比武就切出来,我都这样玩的,。

梦幻西游上的破碎无双和弱点击破到底有什么用?

弱点击破则适合用于攻击高物理防御的对手。这个特技可以暂时提高玩家的伤害,使得攻击高防单位时也能造成可观的伤害。在PK中,弱点击破可以根据情况灵活使用,是一种非常实用的特技。破碎无双特技允许玩家在物理攻击敌方单体的同时,减少敌方的魔法值。

弱点击破好。伤害效果:弱点击破的伤害效果比破碎无双更高,能够给予对方承重的一击,伤害值比物理攻击高得多。愤怒消耗:弱点击破的愤怒消耗比破碎无双少,更适合于需要保留愤怒值的情况。

弱点击破:以临时提高伤害力攻击对手。用法:适于对付高防御者,需消耗50点愤怒。破碎无双:物理攻击敌人,并减少对方和HP(血)损失相同的MP(蓝)(就是打多少血就扣对手多少蓝)。用法:适于对付MP少的对手。需消耗80点愤怒。

弱点击破好还是破碎无双好!本人DT

1、梦幻西游大唐装备推荐的特技包括破血狂攻、弱点击破、破碎无双和野兽之力。破血狂攻是大唐官府不可或缺的特技,它允许玩家对敌人进行两次物理攻击,极大地提升了伤害输出能力。在单体击破和威慑对手方面,破血狂攻都表现出色,是梦幻西游中物理输出门派的首选特技之一。

2、如果是DT的当然是弱点比较好 因为他是破防的 如果是没攻击力的门派 就选破碎 因为破碎可以炸对方的蓝。当然有破血更好。

3、弱点击破好。伤害效果:弱点击破的伤害效果比破碎无双更高,能够给予对方承重的一击,伤害值比物理攻击高得多。愤怒消耗:弱点击破的愤怒消耗比破碎无双少,更适合于需要保留愤怒值的情况。

4、破碎:给予对方一击的同时 掉蓝!(伤害跟物理攻击差不多)所以可以看出2个的不同!!一个伤害大 一个掉蓝!一个愤怒多 一个愤怒少!如果不更 需要蓝的打建议带弱点。

5、这个不能比较,因为要看不同的职业,不同对手,不同状态来定。非攻击输出者(不是DT,STL)是弱点好 攻击输出者不定。如果是卖钱的话 还是弱点好。弱点至少卖100万。还有破血也不错。

梦幻西游里弱点击破好还是破碎无双好?

1、综上所述,梦幻西游大唐装备在选择特技时,应优先考虑破血狂攻、弱点击破、破碎无双和野兽之力等能够提升输出和控制能力的特技。同时,愤怒腰带和神佑效果等装备状态也是大唐官府玩家在装备选择时需要考虑的重要因素。

2、弱点击破好。伤害效果:弱点击破的伤害效果比破碎无双更高,能够给予对方承重的一击,伤害值比物理攻击高得多。愤怒消耗:弱点击破的愤怒消耗比破碎无双少,更适合于需要保留愤怒值的情况。

3、如果是DT的当然是弱点比较好 因为他是破防的 如果是没攻击力的门派 就选破碎 因为破碎可以炸对方的蓝。当然有破血更好。

4、这个不能比较,因为要看不同的职业,不同对手,不同状态来定。非攻击输出者(不是DT,STL)是弱点好 攻击输出者不定。如果是卖钱的话 还是弱点好。弱点至少卖100万。还有破血也不错。